25. SimCity 2000

Plataforma (s): MAC, PC, N64, PSX, SAT, SNES
Desenvolvedor: Productions 1h
Ano de lançamento: 1996
SimCity 2000 foi, apesar do que o nome pode levar você a acreditar, lançado em meados dos anos 90. Embora numerosas versões vêm e vão, pois, nesta sequela do SimCity original é considerado por muitos como a experiência SimCity consumado. Uma visão diametralmente, uma série de novas instalações a construir, a terra personalizável, cidades vizinhas, o suporte para transporte subterrâneo e infra-estrutura de serviços públicos, e mais elaborados controles financeiros são apenas algumas das características lotaram o título.
Longe de ser apenas pontos de bala adicionais adicionado à parte traseira da caixa, cada um dos novos recursos lotaram o título melhorado a jogabilidade existente sem quebrar o que funcionou, para fazer um totalmente experiência mais rica, mais gratificante, e não esqueçamos o natural desastres. “Construa e eles virão …” como a citação vai, e quando eles fizerem isso você pode desencadear um desastre natural após a outra sobre os sims infelizes pequenos. É a sua cidade depois de tudo.
24. Street Fighter II: The World Warrior

Plataforma (s): ARC PC, SNES
Desenvolvedor: Capcom
Ano de lançamento: 1991
Este poderia ser o jogo de arcade mais influente que não vai pelo nome de Pac-Man ou Space Invaders. Durante anos, os jogadores empilhados seus quartos em uma linha ao longo das marquises e molduras de controle de Street Fighter II armários, olhando para provar que era o rei da colina. Nenhum jogo foi sempre assim explorar com êxito a testosterona-abastecida “Tipo A” ego masculino, exceto, talvez, hoje em dia a idade de Halo online.
Não era, claro, o primeiro jogo de sua espécie. (O “II” no título é uma espécie de doação lá.) O original Street Fighter é tão incrivelmente primitivo, em comparação, porém, que assim como você pode chamar este o início do gênero de luta.
Com seu esquema de controle de seis botões e playfield aparentemente limitado (duas caras só estando lá perfurar um para o outro?), Street Fighter II parecia muito imponente para os novos jogadores. É revelado gradualmente os seus níveis de profundidade de maneira nenhuma outro lutador desde então, embora, porque todo mundo era um novato então. Todo mundo tem que lentamente descobrir o quanto o jogo tinha a oferecer, que é um gamers experiência coletiva raramente tem a chance de desfrutar.
23. Super Mario Kart

Plataforma (s): SNES
Desenvolvedor: Nintendo EAD
Ano de lançamento: 1992
Estes dias, o Mario Kart série é quase um nome familiar e é uma franquia de corrida amado. Mas o que começou todos eles bater no fundo cena em 1992 no Super Nintendo.
Super Mario Kart saiu bem antes que alguém teve uma corrida de kart, então era uma novidade enorme. Adicionar ao que a mecânica de jogo que definiu o gênero – pistas malucas, personagens estranhos, armas malucos, e multiplayer – e Super Mario Kart se torna uma experiência sólida e divertida que ainda se sustenta today.Thanks para o mapeamento de textura Mode 7, era também um dos melhores jogos que procuram SNES do tempo. Super Mario Kart ainda tem algumas das melhores músicas da série, eo Mario Kart jogos sempre conseguem prestar homenagem ao que começou todos eles … e começou a tendência de todo mundo tentando viver de acordo com sua grandeza.
22. System Shock 2

Plataforma (s): PC
Desenvolvedor: Looking Glass
Ano de Lançamento: 1999
Se você gritar no espaço e ninguém está por perto para ouvi-lo, faz um som? Vários macacos raivosos mutantes penso assim.
A segunda parcela de System Shock é amplamente considerado como um dos maiores sucessos cult de PC de todos os tempos, com inúmeros fãs em todos os lugares ainda exige uma verdadeira sequela para este dia. Quando Resident Evil sucesso tocado base com o pensamento de levar seres humanos de volta à vida como zumbis, System Shock 2 apresentou um aspecto psicologicamente desgastante desse conceito: os inimigos que você está enfrentando nesta estação espacial remota eram uma vez que seus próprios colegas de tripulação. Usando jogabilidade ramificação e elementos da história para contar o conto, System Shock 2 deu aos jogadores a possibilidade de escolher sua própria classe militar e habilidades especiais – permitindo playthroughs múltiplos com diferentes resultados.
System Shock 2 merece estar entre as mesmas discussões casuais obra-prima do horror que envolvem Silent Hill e Eternal Darkness. Se não fosse por mais nada, nós nunca vamos olhar para macacos da mesma forma novamente.
21. X-COM: UFO Defense

Plataforma (s): PC, PSX
Desenvolvedor: MPS Labs
Ano de lançamento: 1993
Em março de 2007, a equipe de PC IGN chamou isso de “O melhor jogo de PC de todos os tempos” e por uma boa razão: esta história simples da Terra respondendo a uma invasão alienígena casas um dos jogos de estratégia mais memoráveis e perfeitamente executado já vi. Essa aclamação é devido, em parte, à profundidade de jogo, que permite gerenciar cada parte da batalha contra os invasores, dando-lhe a flexibilidade para empurrar para a vitória ou puxar para trás, como você vê o ajuste.
Mas há mais para o jogo do que apenas uma batalha. Artefatos alienígenas podem ser recuperados a partir do campo e quando levado de volta para seu QG, ser quebrada para fornecer uma tecnologia de ponta no encontro inevitável seguinte. A história se desenrola gradualmente à medida que você joga através do jogo e assume algumas torções inesperadas e assustadoras ao longo do caminho. X-COM pode não ter o perfil de algumas das séries outra estratégia lá fora, mas isso não é motivo para não acompanhar este para baixo se você puder.

