Os 100 melhores jogos de todos os tempos parte 2

95 – Bionic Commando

Plataforma: ARC, GB, NES, PC
Desenvolvedor: Capcom
Ano de Lançamento: 1988

O jogo Bionic Commando continua a ser um dos destaques do gênero, não porque fez igual aos outros jogos, mas sim porque não fez, o jogo não permitia que o jogador pulasse. Controlar a gravidade desafiava Rad Spencer, os jogadores movimentavam-se através dos níveis usando o braço biônico do protagonista, um dispositivo de gancho que não só poderia ser usado subir os níveis, mas também para atacar os inimigos e adquirir itens.Bionic Commando manteve a grande dificuldade encontrada em muitos jogos da época. Foi curto, porem muito difícil.

94 – NiGHTS into Dreams

Plataforma: SAT
Desenvolvedor: Sonic Team
Ano de Lançamento: 1996

NiGHTS não era exatamente apreciado na sua época. Em parte, a SEGA é a culpada do problema, pois sua campanha publicitária, que lançou o jogo como se fosse uma espécie de Mario 64 assassino, pareceu perder completamente a base de tudo que NiGHTS foi.

Se você tivesse que dar um gênero a ele, Nights é um jogo de corrida. Embora não se pareça com qualquer outro jogo de corrida já feito,  que frequentemente tem o objetivo de ir do ponto A ao ponto B o mais rápido possível e sem problemas. Há batalhas aqui e ali, mas os melhores aspectos do jogo são os desafios simples de fazer os estágios em alta velocidade com altas pontuações.

93 – Ultima VII: The Black Gate

Plataforma: PC, SNES
Desenvolvedor: Origin Systems
Ano de Lançamento: 1992

O jogo Black Gate foi construído sobre o legado dos jogos Ultima, empurrando Avatar, personagem principal em uma nova aventura de assassinato e mistério. A caracteristica especial que o desenvolvedor deu foi a liberdade aos seus jogadores, permitindo fazer o que eles bem quizessem. Não existe só uma história principal que leva Avatar todo a Brittania.Há varias missões secundárias, fazer comida, deslocar-se e construir itens, etc. Que você vai descobrir rapidamente que este jogo é mais um simulador de vida do que um jogo de RPG.

A jogabilidade supera qualquer coisa anteriormente na série, dando aos jogadores em tempo real controle sobre batalhas entre outras coisas.

92 – WipEout 3

 

Plataforma: PSX
Desenvolvedor: Psygnosis
Ano de Lançamento: 1999

Um dos jogos que ajudaram a definir o PlayStation como um sistema e como uma marca foi WipEout que oferecia insanamente alta velocidade de corrida anti-gravidade. Infelizmente, ele também ostentava alguns problemas, níveis de dificuldade enorme e um sistema de controle muito ruim.

Com uma melhora técnica nos jogos e a evolução para os controles analógicos, o terceiro titulo da série foi o mais acessível. Juntamente com uma trilha sonora de The Chemical Brothers, Orbital, Underworld, Van Dyk Paul e supervisionado por Sasha, o jogo teve visuais absolutamente lindo.

91 – Pilotwings


Plataforma: SNES
Desenvolvedor: Nintendo R&D3
Ano de Lançamento: 1991

Anos antes de Star Fox trazer o verdadeiro 3D para o Super Nintendo, Pilotwings conseguiu um efeito semelhante com os seus gráficos. O jogo foi apresentado como um programa de treinamento, e os jogadores receberam a tarefa de dominar cinco modos diferentes, com o total de pontos de todas as cinco seqüências somados para classificar o jogador.

Pilotwings foi revolucionário em seu tema e em sua jogabilidade, e foi um dos títulos mais ecléticos de sua época. Os jogadores podiam escolher qualquer modo de jogo a qualquer momento, criando um estilo mais casual de jogo. Ao contrário dos tradicionais jogos de vôo temáticos, Pilotwings continha apenas um modo de jogo de tiro. Os outro quatro modos eram focados em outros aspectos, como manobras acrobáticas e até mesmo pára-quedismo.

É um dos poucos títulos de Shigeru Miyamoto que nunca se tornou uma série de grande sucesso, mas ainda ajudou a redefinir os jogos de vôo e moldou o desenvolvimento futuro de outros grandes títulos.

    

Bodybuilder
Perfil destinado a postagem de artigos referente ao mundo dos games, com analises, detonados, lançamentos, games mais aguardados, games historicos e etc.

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